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デザイン思考チーム発想 具体的な構造化テクニックと実践ステップ

Tags: デザイン思考, アイデア発想, チーム, ワークショップ, 構造化

はじめに

製造業におけるプロジェクト推進において、チームでのアイデア創出は不可欠なプロセスです。しかし、時にアイデア出しがマンネリ化したり、特定のメンバーに発言が偏ったり、多様な視点が十分に引き出せなかったりといった課題に直面することもあるかと存じます。デザイン思考における「アイデア発想(Ideation)」フェーズでは、質・量ともに豊かなアイデアを生み出すための様々なテクニックが用いられます。中でも、構造化された発想テクニックは、チームの集合知を効率的に引き出し、アイデアの幅を広げる上で有効な手段となります。

本稿では、デザイン思考におけるチームでのアイデア発想に焦点を当て、特に実践的で効果的な構造化テクニックをいくつかご紹介します。これらのテクニックは、単なる自由奔放なブレインストーミングに留まらず、一定のルールやフレームワークを用いることで、参加者全員がアイデアを出しやすく、また互いのアイデアを刺激し合える環境を作り出します。製造業のプロジェクトチームにおいても、これらの方法論を取り入れることで、より質の高い、実現可能性の高いアイデアを生み出すことが期待できます。

デザイン思考におけるアイデア発想フェーズの重要性

デザイン思考のプロセスにおいて、アイデア発想フェーズは共感(Empathize)と定義(Define)フェーズで得られた顧客(ユーザー)のインサイトや本質的な課題(PoV: Point of View)に基づき、多角的な解決策を検討する創造的な段階です。このフェーズの質が、その後のプロトタイピングやテストフェーズで検証されるアイデアの可能性を大きく左右します。

特にチームで行うアイデア発想は、多様な経験、知識、視点を持ち寄り、一人では思いつかないようなユニークなアイデアを生み出す可能性を秘めています。しかし、この多様性が時に意見の衝突や発散しすぎるといった課題にも繋がるため、発想プロセスを適切に構造化し、チーム全体が効果的に貢献できる環境を整備することが重要となります。

チームでのアイデア発想を加速する具体的な構造化テクニック

ここでは、チームでの活用に適した、デザイン思考における代表的な構造化アイデア発想テクニックをいくつかご紹介します。

1. ブレインライティング(Brainwriting)

ブレインライティングは、ブレインストーミングの欠点である「発言者の影響力」や「発言の順番待ち」を克服するために考案された手法です。参加者が順番に、または同時にアイデアを書き出していくことで、全員が積極的に参加しやすくなります。

2. マトリックス法(Matrix Method)

マトリックス法は、複数の要素や属性を組み合わせて強制的にアイデアを生み出す手法です。アイデアの要素を分解し、それらを掛け合わせることで、通常では思いつかないような組み合わせを発見できます。

3. KJ法(Kawasaki Jiro Method)

KJ法は、文化人類学者の川喜田二郎氏によって考案された、アイデア発想から情報の整理、洞察の発見までを網羅する包括的な手法です。特にチームで多量な情報を扱う際に有効です。デザイン思考のアフィニティダイアグラムと類似点が多いですが、発想から構造化までを一連の流れとして捉えます。

構造化テクニックをチームで実践するステップ

これらの構造化テクニックをチームで効果的に実践するための一般的なステップを以下に示します。

  1. 目的と課題の明確化: 何のためにアイデアを出すのか、どのような課題を解決したいのかをチーム全員で共有し、明確にします。HMW(How Might We)クエスチョン形式で問いを定義すると、アイデア発想の方向性が定まります。
  2. 適切なテクニックの選定: チームの人数、かけられる時間、課題の性質、チームの慣れなどに合わせて、上記で紹介したテクニックやその他の手法の中から最適なものを選定します。
  3. ルールの設定と共有: テクニックごとに推奨されるルール(例:批判しない、量より質、奇抜なアイデアも歓迎など、ブレインストーミングの基本原則や、ブレインライティングであれば静かに書くルールなど)を事前にチーム全員に共有し、理解を徹底します。
  4. ファシリテーション: 発想セッション中は、進行役(ファシリテーター)が時間を管理し、ルールが守られているかを確認し、参加者がアイデアを出しやすい雰囲気を作ります。必要に応じて、問いを投げかけたり、出ているアイデアをリフレクションしたりします。
  5. アイデアの記録: 出てきたアイデアは全て記録します。ポストイットやホワイトボード、デジタルツールなどを活用します。
  6. アイデアの整理と評価: 発想セッションで出たアイデアを、KJ法やアフィニティダイアグラム、ドット投票などで整理・分類・評価し、次のアクションに繋げる候補を絞り込みます。構造化テクニック自体に整理の要素が含まれている場合もあります。
  7. 振り返り: セッション後、チームでプロセスを振り返り、何がうまくいったか、改善点は何かを話し合います。

まとめ

デザイン思考におけるチームでのアイデア発想は、多様な視点を取り入れ、創造性を高める上で非常に重要です。本稿でご紹介したブレインライティング、マトリックス法、KJ法といった構造化テクニックは、チームの集合知を最大限に引き出し、マンネリを打破し、より質の高いアイデアを生み出すための強力なツールとなり得ます。

これらのテクニックは、そのままの形で用いるだけでなく、チームの状況や課題に合わせて柔軟に組み合わせたり、アレンジしたりすることも可能です。まずはチームで一つでも試してみてはいかがでしょうか。実践を通じて、きっとあなたのチームのアイデア発想力は飛躍的に向上することでしょう。